Manuale di gioco

Fisico: 59,99 €

Pdf: 25 €

Etemenanki, Technofantasy Role Playing Game, è un Gioco di Ruolo con un'ambientazione originale costruita in trent'anni di campagne ininterrotte e un regolamento sviluppato e rinnovato in due anni di lavoro e playtest.
Il gioco utilizza un sistema originale chiamato "Systemenanki" basato sul D20 Under, dove i personaggi sono sempre proattivi in ogni situazione che si pone loro davanti.
Ambientato in un mondo cruento e misterioso, potrai interpretare creature appena giunte su Kronhos dai propri universi attraverso la Soglia dei Mondi, mentre scoprono giorno per giorno la sconfinata ambientazione che si presenta loro.
Vedrai un Impero dominato dai non morti, potenti Gilde corrotte e senza scrupoli, battaglie combattute in nome della fede in meschine divinità. Dovrai sopravvivere ai Guardiani del Paradosso e agli ermetici Eterni, o semplicemente non morire di fame in un qualche angolo di una sperduta Strada di Nessuno.
Solo la Shaddakh, la fratellanza verso i tuoi compagni, potrà darti una possibilità di salvezza.

AMBIENTAZIONE

Etemenanki è ambientato nel Cronoverso, l’insieme di tutti gli universi spaziali e temporali, e in particolare sul pianeta Kronhos dove – nella città di Babilonia – si erge la senziente “Torre della Celestiale Sapientia di Etemenanki”. Questa torre, per motivi sconosciuti, sembra richiamare a sé creature ed elementi da ogni parte dei vari mondi. Chi arriva ha pochi ricordi del proprio passato e del proprio ultimo momento di vita. Poco importa chi o cosa fossero prima di essere qui: la Torre ha dato loro una seconda possibilità, una nuova vita ed una nuova casa in cui stare.
Un'ambientazione immensa:
- 55 Stirpi diverse
- 20 classi giocanti
- 14 scuole di magia
- 20 culti su uno sterminato numero di divinità
- un corposo numero di abilità (il cui uso è facoltativo)
- numerosissimi spunti di gioco in oltre 600 pagine di materiale

SISTEMA DI GIOCO

Etemenanki ha una meccanica tradizionale, con un regolamento semplice e pro attivo. Sia che si stia subendo un attacco o che sia stia agendo per superare una normale prova, il giocatore sarà chiamato a lanciare di dadi e a usare i propri punteggi per determinare l'esito degli eventi.
Il personaggio è determinato da 7 caratteristiche, più o meno standard, da cui dipendono Punti Vita, Punti Mana per lanciare gli incantesimi, Iniziativa, Bonus di attacco e Riduzione danno.
Per superare le prove di abilità si tira il d20 e si deve ottenere un punteggio pari o inferiore alla caratteristica (o abilità se si usano le regole opzionali) utilizzata.
In combattimento, entrambe le parti sottrarranno al punteggio della caratteristica di riferimento il risultato del tiro del d20. Vincerà chi avrà ottenuto di più.
Regole opzionali consentono poi di adottare un sistema un po' Old School, con un certo numero di abilità predefinite, e di gestire le protezioni dell'armatura con l'uso della Corazza differenziata per parti del corpo.

Autore: Antonino Galimi
Grafica: Gaja Granata

A colori, stampato in Italia

Schermo del TdE

Fisico: a colori 24,99 €

Uno schermo funzionale ideato per essere utile al TdE (Tutor degli Eventi), ovvero il Master, contenente le regole essenziali. Grazie allo schermo sarà più facile gestire alcune caratteristiche dei personaggi come la vista, i danni dei Colpi Ardui e dei Colpi Ostili e sarà più intuitivo prevedere alcune conseguenze di gioco. Lo Schermo contiene anche una guida pratica per l’assegnazione dei Punti Esperienza (PX).

Tarocchi Eterni

Fisico: a colori 25 carte 19,99 €

Un mazzo ideato per giocare al Gioco degli Eterni, un gioco di carte legato a una parte dell’Ambientazione di Etemenanki RPG e che completa il Manuale di Gioco, se vuoi giocare i Personaggi immortali o semplicemente divertirti in taverna! Le regole del gioco sono spiegate sia all’interno del Manuale che nel mazzo stesso, riportate su una delle carte.

Mappa della Cosmologia di Etemenanki

Fisico: a colori 15,00 €

Una mappa contenente tutti i Mondi Esterni dell’Ambientazione di Etemenanki RPG. Ognuno di essi è legato a un particolare elemento e ha proprie caratteristiche e creature adatte a farvi vivere tutti gli aspetti del Cronoverso.

Disegnata da Fabio Porfidia.

Mappa del Nero Deserto dello Shasbet

Fisico: a colori 15,00 €

Una mappa di tutti i luoghi giocabili dell’Ambientazione base di Etemenanki RPG. La mappa riporta le città satellite, le oasi, i monti, i forti e i fiumi, ognuno dei quali è spiegato all’interno del Manuale di Gioco. Le distanze tra le diverse città e i diversi mezzi di trasporto presenti sono anch’essi riportati nel Manuale.

Disegnata da Moreno Paisan.

Mappa di Babilonia

Fisico: a colori 15,00 €

La mappa della città principale dell’ambientazione contiene tutti i quartieri giocabili spiegati nel Manuale di Gioco. Ogni quartiere ha proprie caratteristiche e personaggi unici che possono essere incontrati, enigmi ed edifici particolari dove si nascondono profondi misteri. Ogni quartiere ha le proprie leggi e intorno a essi si snodano le Strade di Nessuno, luoghi senza padrone e senza regole dove anche i più coraggiosi temono di avventurarsi.

Disegnata da Vasco Gioachini.

Set base: Guida introduttiva cronoversale

Fisico: 32 pagine a colori e 5 schede, 14,99 €

Pdf: 9,99 €


Dai 3 ai 5 PG dal 1° al 7° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su


Il Set Base vi permette di iniziare subito a giocare senza possedere il Manuale di Gioco con una breve introduzione all’ambientazione e alle regole basilari, Tre Avventure One Shot autoconclusive ma fra loro connesse che introducono le regole basiche step by step.
Foglio riassuntivo delle regole, 5 Schede Personaggio, Profili da utilizzare per i PnG presenti nelle Avventure, Due nuove stirpi ufficiali: gli Akathaso, il Popolo Arboreo e i leggendari Sk’Er usciti per il Primo e Secondo Game Day Etemenanki e non presenti nel Manuale Base.
Un Codice di Prodotto Etemenanki Editore per scaricare altre 2 Avventure esclusive dal sito.

Avventura: Il Labirinto Eterno

Fisico: 48 pagine a colori, 24,99 €

Pdf: 12,00 €


Dai 3 ai 6 PG dal 1° al 7° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


La prima Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è autoconclusivo e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. I giocatori affronteranno una sfida per ottenere l’immortalità tramite gli Eterni, guerrieri senza tempo che si combattono senza tregua. Proprio quando la competizione per gli Eterni sarà al suo culmine, i giocatori saranno catapultati nell’Interstizio, l’Inframondo contenuto nelle mura intorno alla città di Babilonia e popolata dalle creature più folli del Cronoverso. Saranno in grado gli avventurieri di pagare il prezzo della Guerra senza Tempo o saranno inglobati per sempre nel Nulla?

Suggeriamo di possedere anche il Mazzo degli Eterni.

Avventura: La Corona del Re Rosso

Fisico: 72 pagine a colori, 29,99 €

Pdf: 15,00 €


Dai 3 ai 6 PG dal 1° al 7° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


Un’Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è il primo di una Trilogia e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. Il Quartiere delle Luci teme il vuoto di potere, le Sette Amanti, corporazioni mercanti della Gilda dei Ladri, si combattono l’egemonia e il controllo economico. Ma l’ombra di un antico signore mercante si stende sulle Luci. Per quale delle Sette Amanti vale la pena battersi? Chi ha veramente il controllo sul Quartiere? Il Re Rosso si sta muovendo…

Avventura: Il Tempo dell'Onore

Fisico: 72 pagine a colori, 29,99 €

Pdf: 15,00 €


Dai 3 ai 6 PG dal 1° al 7° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


Un’Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è autoconclusivo e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. I Clan ninja della città di Cheja-Oni hanno indetto una disputa per il potere. La competizione ha una sola regola, solo i forestieri possono prendere le parti dei Clan per portarli alla vittoria. Quale sarà il misterioso Clan che si muove nelle ombre di questa competizione? Quale enigma si nasconde sotto il Mare di K’lyd? Petre, la Città delle Fontane, ha ancora un segreto da scoprire…

Troverete i Profili da utilizzare per i PnG presenti nelle Avventure, e 1 nuova stirpe ufficiale: gli Hyottako, le metapiovre, noti per la loro incredibile memoria e abilità logica.

Avventura: Il Primo Terrore

Parte 1 di 7 della Saga di Atrixharesh

Fisico 36 pagine a colori: 19,99 €

Pdf: 9,99 €


Dai 3 ai 6 PG dal 1° al 3° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


Un’Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è il primo di sette avventure e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. Una nuova minaccia spaventa il Cronoverso, l’eresiarca Atrixharesh rischia di risvegliarsi e di condannare alla sua volontà anche gli dèi. Sulla via per sconfiggerlo si annidano Sette Terrori e uno di loro si nasconde al Quartiere dei Cerusici. Tra i diversi blocchi specialistici della medicina di Babilonia si annidano complotti e misteri. Sarete pronti ad affrontare il rischio di nuove infezioni? Saprete comprendere il mistero che accomuna tutti i Terrori?

Troverete i Profili da utilizzare per i PnG presenti nelle Avventure, e 1 nuova stirpe ufficiale: i Phan’Rodos, i Golem di Carne la prima etnia sia Costrutto che Non Morto.

Avventura: Il Secondo Terrore

Parte 2 di 7 della Saga di Atrixharesh

Fisico 44 pagine a colori: 19,99 €

Pdf: 9,99 €


Dai 3 ai 6 PG dal 4° al 6° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


Un’Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è il primo di sette avventure e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. Una nuova minaccia spaventa il Cronoverso, l’eresiarca Atrixharesh rischia di risvegliarsi e di condannare alla sua volontà anche gli dèi. Sulla via per sconfiggerlo si annidano Sette Terrori e uno di loro si nasconde al Quartiere dei Fatati. Tra inganni e intrighi, fantasie e misteri, le Alte Corti Fatate eleggono il Re per un Anno ospitando le Egemonie. Follia, Sogno, Nessundove, Desiderio, Illusioni e Orrore prendono potere a turno all’interno del quartiere, portando con sé storie ed enigmi. Un viaggio inaspettato nel passato vi porterà a conoscere un grande gladiatore condannato alla dimenticanza. E voi sarete pronti a salvare chi ha sfidato la gloria degli dèi?

Troverete i Profili da utilizzare per i PnG presenti nelle Avventure, e 1 nuova stirpe ufficiale: gli Aptrgangr, gli Zombie i primi Non Morti mai esistiti.

Avventura: Il Terzo Terrore

Parte 3 di 7 della Saga di Atrixharesh

Fisico 80 pagine a colori: 29,99 €

Pdf: 15,00 €


Dai 3 ai 6 PG dal 7° al 9° Livello, consigliato per giocatori dai 13 anni in su.


Un’Avventura basata sul Manuale di Gioco di Etemenanki RPG ed edita da Etemenanki Editore. Il modulo è il primo di sette avventure e contiene le indicazioni utili al TdE (Tutor degli Eventi) per far giocare l’Avventura. Il Modulo non è sostitutivo del Manuale di Gioco e intende fornire occasioni di gioco basati sull’Ambientazione di Etemenanki RPG. Una nuova minaccia spaventa il Cronoverso, l’eresiarca Atrixharesh rischia di risvegliarsi e di condannare alla sua volontà anche gli dèi. Sulla via per sconfiggerlo si annidano Sette Terrori e uno di loro si nasconde a Shutezar. La Corrotta, la Città del Caos è sotto assedio. Un cavaliere minaccia di radere al suolo ogni cosa se non otterrà la sua vendetta e solo voi conoscete il modo di sconfiggerlo. Siete pronti a conoscere la storia che si cela sotto l’armatura rossa del Cavaliere del Terrore? Lui non sarà la sola difficoltà. Shutezar non perdona gli alleati dell’Impero Nero e non dimentica. Mai.

Troverete i Profili da utilizzare per i PnG presenti nelle Avventure, 1 nuova stirpe ufficiale: gli Skahr, gli Scheletri, potenti nella magia della Morte, 1 nuova Congregazione, la specializzazione delle Corporazioni e 1 nuovo temibile Mostro: il Campione della Lancia del Terrore.

Librogioco: Etemenanki Vol.0

L'Ombra della Torre

Fisico: 200 pagine bianco e nero, copertina a colori, 17,99 €

In questo libro sarai tu a scegliere la strada da percorrere!
Prendi una matita, la tua Scheda e preparati ad affrontare un’avventura incredibile nel cupo mondo di Kronhos!
Ogni bivio ti porterà a una nuova scelta e la trama potrebbe cambiare completamente a ogni pagina!

Ogni storia inizia dalla Torre o viene raccontata in essa.
Ti ritrovi all’improvviso all’interno di una strana biblioteca, ricordi a malapena chi sei e tutto intorno a te è incredibilmente bizzarro: creature umanoidi con teste animali, sfere di luce volanti, libri magici... ma tutto questo è solo l’inizio!
Dovrai adattarti a sopravvivere in questo nuovo mondo technofantasy e scegliere in che gilda entrare: la Legione Nera e potenziare le tue abilità combattive, l’Accademia dell’Antica Magdum e i segreti della magia, l’Onorevole Gilda dei Mercanti per l’arte del commercio, la Sacra Gilda dei Sapienti e onorare gli déi di Kronhos.
Ma questo è solo il preludio di un’epica impresa!

Che la Torre non levi mai
la sua benevola Ombra dai tuoi passi

Sette Poster in A3

35,00 €

Sette poster a colori, stampati su carta alta qualità in formato A3, creati da Silvia Pasqualetto e Federico Musetti. A colori, stampati in Italia.

T-Shirt

20,00 €

T-Shirt nera in cotone con i loghi sul fronte e il logo e i simboli delle quattro gilde sul retro.
Taglie disponibili: XS, S, M, L, XL, XXL

Shopper

12,00 €

Shopper 35 cm x 40 cm in tessuto con stampa Etemenanki. Stampata in Italia.