LIBRO DEI CULTI

Si dice che i culti di Babilonia siano infiniti quanto i suoi abitanti, forse questo è vero, ma so con certezza che nel quartiere Sacerdotale potrai trovare un dio per ogni tuo pensiero, per ogni tuo umore e per ogni tuo desiderio. Nel continente babilonese sono venerati quattordici dei principali e cinquantasei dei vassalli più un numero variabile di culti minori di semidei, per la maggior parte daemoni o cherubini superiori scesi sul Primo Mondo, così viene chiamato il piano materiale, e adorati da popolazioni barbare. Nel mondo di Kronhos gli dei sono una presenza oppressiva e onnipresente, ogni momento della vita di qualsiasi essere è osservato dai signori elementali e astrali che sono sempre pronti a premiare un fedele o punire un eretico. Se qualcuno offendesse un dio in un qualsiasi modo, a meno che non sia un sacerdote di una divinità di pari potere, sarà punito in base all’offesa arrecata, ma solitamente nel modo più crudele e tremendo possibile: fulmini dal cielo di immane potenza da causare la morte dell’eretico, l’apparizione di piaghe su tutto il corpo, malattie, cecità, l’arrivo di servitori elementali o astrali del dio pronti a punire l’autore dell’offesa. Al contrario un buon credente avrà sempre i favori del dio se si ricorderà di pregarlo frequentemente, offrirgli sacrifici di vario genere e donare offerte alla chiesa. Gli dei si dividono in due pantheon, differenziati tra loro dai poteri che possono influenzare, ogni pantheon è formato da sette dei superiori, uno per elemento ed ogni dio superiore guida quattro divinità vassalle. I due Pantheon non sono assolutamente in contrasto tra loro, anzi spesso corre più buon sangue tra i Pantheon che all’interno di essi. Le inimicizie si attuano principalmente tra elementi opposti

 

PANTHEON ASTRALE

PANTHEON NATURALE

OPPOSTI

OPPOSTI

VITA

MORTE

ACQUA

FUOCO

ORDINE

CAOS

ARIA

TEARRA

REALTA’

MENTE

GHIACCIO

PIETRA

NEUTRALE A TUTTI

OPPOSTO A TUTTI

TEMPO VUOTO

 

 

PANTHEON ELEMENTALE ASTRALE

VITA
DEITA' SUPERIORE
- ISHTAR, la Grande Madre Fertile
DEITA' VASSALLE
- AMATERASU, l’Antica
- IDUN, il Custode della Vita
- ISIDE, Patrona delle messi
- MITRA, il Luminoso

MORTE
DIO SUPERIORE
- HELA, la Grigia Madre Sterile
DEI VASSALLI
- MICANTECUTLI, Re di Mictalampa, Terra dei Morti Furiosi
- YAMA, Colui che Giudica le Anime
- YSPADADDEN, Guardiano della Maledetta Dite
- ZEPHAR, la Macabra Danzatrice

ORDINE
DIO SUPERIORE
- HORUS, il Supremo Ordinatore
DEI VASSALLI
- AZRAIL, il Vendicatore
- CALIBANO, il Guardiano dell’Equilibrio
- EXRESHIAR, il Ruggente
- OJEIN, il Celestiale

CAOS
DIO SUPERIORE
- MAGHOGH, il Primordiale Caos
DEI VASSALLI
- PROTEUS, il Senzarazza
- SIVA, il Distruttore
- MUKADE, dei Repellenti Insetti
- SETH, il Traditore

REALTA’
DIO SUPERIORE
- URI, il Custode della Concretezza
DEI VASSALLI
- BASILEUS, Scultore delle Macchine Viventi
- IKALS, Maestro delle Geometrie
- LOBATUTH, il Collezionista
- ZILATHRASMAL, Satrapo dei Meccanismi

MENTE
DIO SUPERIORE
- AZAEL, il Daemone Visionario
DEI VASSALLI
- ASPHIX, l’Enigmista
- AZEMAN, il Persecutore
- LOKI, l’Ingannatore

CULTO NEUTRALE A TUTTI

TEMPO
DIO SUPERIORE
- YSGADRILL, il Guardiano dell’Eternità
DEI VASSALLI
- AEMENEMATH, la Celebrante
- DANWRYAMN, il Guardia di Portale
- MAAKHELLKIANGHSTEIMR, il Piano Vivente
- SHELZAG, la Chiave di Porta


PANTHEON ELEMENTALE NATURALE

 

ACQUA
DIO SUPERIORE
- EA, Colei che domina le onde
DEI VASSALLI
- ACHELOOS, Servo del Grande Abisso
- LEVIATHAN, Signore di tutte le Bestie Marine
- POSEIDON, il Padre delle Maree
- SHONI, Principe delle Paludi

FUOCO
DIO SUPERIORE
- SURTUR, la Fiamma del crepuscolo
DEI VASSALLI
- BAKU, il Leone Infuocato
- IBLIS, l’Araldo Rosso
- PHOENIX, l’Imperitura Fiamma
- UCOBAC, Mastro di Fucina

ARIA
DIO SUPERIORE
- RANN, dai Diecimila Venti Confusi
DEI VASSALLI

- ITZPAPALOTL, dei Cicloni del Sud
- PAZUZU, del Vento dell’Ovest
- QUEZTCOATL, delle Bufere del Nord
- RAIDEN, delle Tempeste dell’Est

TERRA
DIO SUPERIORE
- GRAWDON, il Druido Arboreo
DEI VASSALLI
- ANTAESUS, Padre dei Licantropi
- BEHEMOTH, Signore di tutte le Bestie della Terra
- HUN-HUNAPHO’, l’Albero di Carne
- SHAUD, il Cavalcadune

GHIACCIO
DIO SUPERIORE
- KIIER, Padre dei dragoni
DEI VASSALLI
- HIISI, la Gelida Matrona
- WENDINGO, la Tempesta Ululante
- YARA-NA, Demone di ghiaccio
- YMIR, il Freddo Antico

PIETRA
DIO SUPERIORE
- WOTAN, il Padre Possente
DEI VASSALLI
- AMON, Mastro di Guerra
- KUYAT, il Signore della Temperanza
- M’RA, il Custode dell’Onore
- THOR, il Figlio della Forza

CULTO OPPOSTO A TUTTI

VUOTO
DIO SUPERIORE
HARIMAN, Colui che non Conosce Luce
DEI VASSALLI
ADGISTIS, l’Araldo nero
DAHAK, Maestro dei Dragoscuri
RDASHNA, Figlio delle Tenebre
TIAMAT, la Madre dei Draconiani

 

CULTO DELL'IMPERATORE

- MARDUK I, L’Imperatore Dio di Babilonia

 

 

Nel mondo di Kronhos gli dei sono una presenza oppressiva e onnipresente, ogni momento della vita di qualsiasi essere è osservato dai signori astrali che sono sempre pronti a premiare un fedele o punire un eretico. Se qualcuno offendesse un dio in un qualsiasi modo sarebbe punito in base all’offesa arrecata, ma solitamente nel modo più crudele e tremendo possibile: fulmini dal cielo d’immane potenza da causare la morte dell’eretico, l’apparizione di piaghe su tutto il corpo, malattie, cecità, l’arrivo di servitori astrali del dio pronti a punire l’autore dell’offesa. Al contrario un buon credente avrà sempre i favori del dio se si ricorderà di pregarlo frequentemente, offrirgli sacrifici di vario genere e donare offerte alla chiesa.

Credenti, Accoliti, Sacerdoti e Santi

 

Tutti venerano e rispettano gli dei a Babilonia, dai semplici credenti ai santi. Gli dei rispondono alle richieste d’aiuto dei fedeli, ma solo se questi svolgono sacrifici e rituali degni, altrimenti la loro ira si scaglierà sugli stolti adoratori. Un fedele che vuole essere iniziato ai misteri di un particolare culto deve prima diventarne un accolito. Quando l’accolito supera il periodo di purificazione (arriva ai requisiti per divenire prete del suo culto, diversi per ogni sacerdote), può tentare il rito d’acquisizione e donare la propria anima al dio venerato. Divenuto sacerdote dovrà sempre obbedire ai comandamenti della propria religione, altrimenti perderà i poteri e tutti i fedeli leggeranno su di lui la runa dell’infamia, fino a quando non sarà confessato da un sacerdote superiore del proprio culto ed avrà superato una prova di difficoltà relativa all’offesa arrecata al dio. Ogni dio dona diversi poteri ai propri sacerdoti, in base al livello di questi ultimi ed al potere del dio stesso.

I santi sono sacerdoti di estremo potere così vicini al dio da essere circondati da un aurea di energia relativa all’elemento venerato. Un santo riesce ad attirare folle di seguaci solo mostrandosi in pubblico, e le loro preghiere verso gli dei sono sempre ascoltate e ripagate con doni e aiuti.

   

 

Sacrifici

 

I sacrifici si dividono da quelli effettuati presso i luoghi di culto, che hanno un valore superiore, e quelli effettuati nel momento del bisogno. Un buon fedele prega tutti i giorni la divinità venerata e quando ne ha la possibilità frequenta i templi. Il bene sacrificato può essere distrutto in onore della divinità o semplicemente donato al tempio. Il bene non può essere assolutamente recuperato in nessun modo dal credente, altrimenti si tratterà di Bestemmia.

  

 

 

Bestemmie

 

Se in un qualunque modo si offendesse una divinità, questa reagirà contro all’eretico in maniera proporzionale all’offesa.
A seguito sono segnati tipi di offese nei riguardi degli dei: sbagliare un rituale, offendere un culto, bestemmia diretta alla divinità, distruggere un oggetto sacro, violare un tempio, ecc…

Nessuna punizione divina può essere assolutamente evitata.

 

 

Conversione

 

Per prosperare un culto deve possedere un numero sempre maggiore di fedeli, per questo il primo obbligo di ogni sacerdote è quello di convertire più creature possibili alla propria fede. Per convertire un essere senziente il prete deve utilizzare le sue abilità di persuasione e oratoria, oppure mostrare la potenza del proprio dio per impressionare gli infedeli.

  

 

Seguaci

 

I seguaci di una divinità devono seguirne i dettami e professare una sola divinità. Chiunque sia colto invocare o prendere parte attiva a messe rivolte a divinità diverse dal proprio credo, verrà arrestato e giudicato dal Sacro Ordine Templare.

 

Sacro Ordine Templare

 

I Templari sono il braccio armato della fede, fungono da difensori dei Sapienti di ogni credo, ma al contempo giudicano le loro azioni. Essi potranno arrestare qualsiasi sapiente e non, se scovato professare o invocare culti diversi dal proprio, oppure comportarsi in maniera non adeguata alle Leggi dei Cento Culti. Perseguitano gli Eretici ed i Blasfemi, e possiedono il potere di poter entrare armati nei circoli rituali senza essere fulminati, come invece accade per tutti gli altri mortali.

 

    

Il Primo Mondo e gli Inframondi Astrali

 

Il piano materiale dove si trova il pianeta Krhonos viene chiamato “Primo Mondo”, origine di tutte le cose del creato e artefice della sua continuazione.

Sul primo mondo coesistono tutti gli elementi astrali e naturali, e dove vivono e regnano gli dei del pantheon elementale naturale e tutte le creature materiali, è il centro del Cronoverso da dove scaturiscono tutti i corridoi mistici per raggiungere gli inframondi astrali.

Intorno a Krhonos gravitano sei pianeti, e ognuno di essi è costituito interamente da materia astrale, in ordine di vicinanza sono i seguenti:

 

- Krhonos, l’origine di tutto, al cui centro vive Isgadrill il Guardiano dell’Eternità che protende le sue radici verso l’infinito, unendo così la trama del creato e facendo scorrere in essa l'icore del TEMPO.

Intorno a Krhonos gravitano due lune, la bianca e sferica Selene e Plesse la piccola piramidale luna rossa, nata secondo le leggende quando i Sei Guardiani dell’Apocalisse scacciarono l’inferno del caos da Krhonos.

- Ishtarir, pianeta della VITA, dalle città di seta e dai fiumi di latte e miele, popolato dai cherubini e dagli eletti del primo mondo.

- Urir, dal riflesso colore metallo, la REALTA’ ne ha strutturato ogni angolo rendendolo, anche se il più giovane tra i pianeti, il più perfetto.

- Maat, il sole del sistema Krhonos, è interamente costituito dall’elemento dell’ORDINE e su di esso regna supremo il dio Horus e i suoi arcangeli della legge.

- Faerie, regno della MENTE, dei desideri e delle utopie, niente è reale di ciò che lo compone perché la stessa materia di cui è fatto e illusione. Ogni creatura lo ha visitato almeno una volta nei suoi meravigliosi sogni o nei suoi indicibili incubi.

- Heleimr, l’inframondo delle ombre dove risiedono tutti gli dei della MORTE ed i loro perduti inferi e dove Hela giudica coloro che la seguiranno nel giorno della fine d’ogni tempo.

- Maakenghangasthelmeir, l’abisso informe del CAOS, il più lontano tra i pianeti, ma vicino con la sua ombra di depravazione alle menti senzienti. dominato da esseri terribili e mille volte maledetti.

 

 ABILITA' SPECIALI E LIMITAZIONI

 

 

INVOCAZIONI


La Legge dei Cento culti Babilonesi

Manifestazioni Divine ed Avatar

Ci sono cose che solo poche creature possono comprendere completamente…Babilonia è una di queste.

Yusuf ibn Gadney NEGROMANTE

 


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